Ce projet, réalisé en équipe, consistait à créer des animations en boucle inspirées du rythme et de l’ambiance de la pièce Windowlicker d’Aphex Twin. Nous avons développé un univers visuel maximaliste, fluorescent et volontairement étrange, évoquant une sensation immersive presque hallucinatoire. À travers des séquences dynamiques combinant stop motion, typographie et effets numériques, l’objectif était de traduire l’intensité et l’aspect imprévisible de la musique, tout en assurant une cohérence visuelle sur trois écrans complémentaires.

